VR入门教程-C#编程语言

VR入门教程-C#编程语言

课程介绍这一系列课程,会为大家讲解的是VR课程的基础知识。其中包括Unity的基本操作和C#语言。

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同学人数:20人 时长:42小时45分钟
第1章初识Unity
1-1 Unity基础之认识Unity试听28:10进入教室
1-2 Unity基础之创建第一个Unity项目试听11:17进入教室
1-3 Unity基础之初识界面试听35:03进入教室
1-4 Unity基础之三维坐标系试听10:30进入教室
1-5 Unity基础之场景基本操作试听38:11进入教室
1-6 Unity基础之父子物体关系试听09:16进入教室
1-7 Unity基础之面向组件试听10:27进入教室
1-8 Unity基础之材质的使用试听06:56进入教室
第2章地形系统&游戏对象
2-1 Unity基础之预设体23:13需购买
2-2 Unity基础之资源包的导入导出15:13需购买
2-3 Unity基础之地形系统58:21需购买
2-4 Unity基础之Collider简介34:52需购买
2-5 Unity基础之物理材质08:47需购买
第3章简单动画&AR项目搭建
3-1 Unity基础之角色移动控制29:02需购买
3-2 Unity基础之综合练习21:22需购买
3-3 Unity基础之AR项目-120:37需购买
3-4 Unity基础之AR项目-221:49需购买
3-5 Unity基础之AR项目-320:47需购买
3-6 C#基础之计算机基础理论-119:13需购买
3-7 C#基础之计算机基础理论-219:15需购买
3-8 C#基础之计算机基础理论-326:20需购买
第4章代码初体验
4-1 C#基础之数据类型25:59需购买
4-2 C#基础之标识符与变量常量16:01需购买
4-3 C#基础之VisualStudio的使用15:22需购买
4-4 C#基础之变量常量使用28:16需购买
4-5 C#基础之数据类型使用06:41需购买
4-6 C#基础之数据类型转换16:07需购买
4-7 C#基础之字符与字符串30:07需购买
4-8 C#基础之常用运算符-120:17需购买
4-9 C#基础之常用运算符-225:10需购买
第5章流程控制
5-1 C#基础之流程控制简介07:42需购买
5-2 C#基础之if-else-128:42需购买
5-3 C#基础之if-else-223:32需购买
5-4 C#基础之switch-case基本语法10:00需购买
5-5 C#基础之switch-case实际应用26:38需购买
5-6 C#基础之for循环-125:44需购买
5-7 C#基础之for循环-215:44需购买
5-8 C#基础之字符串操作22:25需购买
第6章方法
6-1 C#基础之输入输出31:58需购买
6-2 C#基础之while循环10:08需购买
6-3 C#基础之循环练习-121:42需购买
6-4 C#基础之循环练习-233:41需购买
6-5 C#基础之方法声明-122:45需购买
6-6 C#基础之方法调用19:25需购买
6-7 C#基础之方法参数22:14需购买
第7章方法&数组
7-1 C#基础之返回值-124:08需购买
7-2 C#基础之返回值-216:11需购买
7-3 C#基础之方法重载21:29需购买
7-4 C#基础之方法递归17:00需购买
7-5 C#基础之数组简介-135:20需购买
7-6 C#基础之数组简介-225:26需购买
7-7 C#基础之引用31:50需购买
第8章引用&常用算法
8-1 练习题-127:45需购买
8-2 练习题-237:35需购买
8-3 练习题-316:48需购买
8-4 C#基础之ref和out关键字19:29需购买
8-5 C#基础之二分查找法13:09需购买
8-6 C#基础之数组选择排序15:37需购买
8-7 C#基础之数组冒泡排序16:32需购买
8-8 C#基础之二维数组 12:19需购买
第9章面向对象之类的设计
9-1 C#进阶之面向对象15:28需购买
9-2 C#进阶之类的设计-121:50需购买
9-3 C#进阶之类的设计-221:36需购买
9-4 C#进阶之实例化对象及内存分析21:07需购买
9-5 C#进阶之static关键字24:57需购买
第10章面向对象之封装
10-1 C#进阶之构造方法-125:13需购买
10-2 C#进阶之构造方法-223:01需购买
10-3 C#进阶之构造方法-317:09需购买
10-4 C#进阶之静态构造方法11:40需购买
10-5 C#进阶之属性和访问器29:25需购买
10-6 C#进阶之readonly关键字10:47需购买
第11章面向对象之继承
11-1 C#进阶之单例设计模式25:18需购买
11-2 C#进阶之继承23:38需购买
11-3 C#进阶之继承中的构造方法16:57需购买
11-4 C#进阶之访问权限修饰符25:05需购买
11-5 英雄管理器练习34:55需购买
第12章面向对象之多态&结构体
12-1 C#进阶之多态初步36:52需购买
12-2 C#进阶之方法的隐藏与重写24:43需购买
12-3 C#进阶之枚举24:44需购买
12-4 C#进阶之结构体36:18需购买
12-5 C#进阶之静态类13:21需购买
12-6 C#进阶之sealed关键字07:08需购买
第13章抽象类与接口
13-1 C#进阶之运算符重载33:01需购买
13-2 C#进阶之抽象类31:00需购买
13-3 C#进阶之接口-128:19需购买
13-4 C#进阶之接口-222:10需购买
13-5 C#进阶之接口-322:45需购买
13-6 C#进阶之命名空间23:54需购买
第14章委托与回调
14-1 面向对象练习之电话簿管理器-123:41需购买
14-2 面向对象练习之电话簿管理器-219:32需购买
14-3 面向对象练习之电话簿管理器-323:41需购买
14-4 C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式-131:56需购买
14-5 C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式-232:51需购买
14-6 C#高级之委托回调-114:38需购买
14-7 C#高级之委托回调-224:46需购买
第15章集合
15-1 C#高级之接口使用-126:40需购买
15-2 C#高级之接口使用-222:16需购买
15-3 C#高级之ArrayList集合-120:22需购买
15-4 C#高级之ArrayList集合-218:02需购买
15-5 C#高级之ArrayList集合-311:52需购买
15-6 C#高级之ArrayList集合-423:23需购买
15-7 C#高级之ArrayList集合自定义排序22:30需购买
15-8 C#高级之List集合-124:46需购买
15-9 C#高级之List集合-225:51需购买
第16章正则表达式&异常处理
16-1 C#高级之Hashtbale和Dictionary-133:26需购买
16-2 C#高级之Hashtbale和Dictionary-231:18需购买
16-3 C#高级之正则表达式-135:26需购买
16-4 C#高级之正则表达式-234:34需购买
16-5 C#高级之异常处理-131:20需购买
第17章反射
17-1 C#高级之反射-132:04需购买
17-2 C#高级之反射-230:23需购买
17-3 C#高级之字符串操作12:10需购买
课程进阶

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