区块链视频教程②:Go编程语言基础篇

初识Go语言;课件获取加qq:1872783708
1 . Go语言发展历史、核心特性及学习路线1 21:44
2 . Go语言发展历史、核心特性及学习路线2 23:43
3 . Golang安装与配置1 13:56
4 . Golang安装与配置2 13:05
5 . Goland的安装与HelloWorld1 13:01
6 . Goland的安装与HelloWorld2 13:13
7 . HelloWorld程序解读及Go编码规范1 11:49
8 . HelloWorld程序解读及Go编码规范2 12:53
Go基本语法
1 . 变量声明和初始化1 24:00
2 . 变量声明和初始化2 27:24
3 . Go语言数据类型 21:13
4 . 打印输出格式化1 27:06
5 . 打印输出格式化2 21:25
6 . 数据类型转换 18:33
7 . 常量及iota1 21:58
8 . 常量及iota2 19:38
9 . 运算符1 21:36
10 . 运算符2 25:28
流程控制
1 . if条件判断语句1 19:15
2 . if条件判断语句2 13:06
3 . switch分支语句 25:17
4 . switch语句的注意细节 17:30
5 . for循环基本语法形式 26:25
6 . for循环案例 16:55
7 . for嵌套循环案例1 16:27
8 . for嵌套循环案例2 21:43
9 . 循环控制break-continue及goto 17:19
10 . 循环控制break-continue及goto2 14:34
函数与指针
1 . 函数声明及变量作用域1 17:34
2 . 函数声明及变量作用域2 16:31
3 . 函数作为值的用法1 18:34
4 . 函数作为值的用法2 21:09
5 . 匿名函数的定义及回调用法1 12:48
6 . 匿名函数的定义及回调用法2 19:03
7 . 闭包的定义及用法 34:02
8 . 闭包的案例 20:00
9 . 函数可变参数 27:33
10 . 递归函数 14:07
11 . 指针的声明 23:09
12 . 复合数据类型指针及空指针 22:48
13 . 指针作为函数参数 26:25
14 . 指针数组及指针的指针 28:03
15 . 函数传值和传引用_传递值类型数据1 16:44
16 . 函数传值和传引用_传递值类型数据2 19:36
17 . 函数传值和传引用_传递引用类型数据1 16:31
18 . 函数传值和传引用_传递引用类型数据2 15:38
数组、切片、map和List
1 . 数组的声明及遍历1 16:58
2 . 数组的声明及遍历2 13:00
3 . 切片的声明及截取1 18:09
4 . 切片的声明及截取2 11:57
5 . 切片截取中的注意细节1 21:39
6 . 切片截取中的注意细节2 14:52
7 . 切片中append及copy函数的用法1 17:57
8 . 切片中append及copy函数的用法2 15:19
9 . 切片中append函数的优化 17:48
10 . 附加_冒泡排序舞蹈 03:32
11 . 切片冒泡排序及优化处理1 17:25
12 . 切片冒泡排序及优化处理2 12:50
13 . string包_检索类函数1 22:50
14 . string包_检索类函数2 24:03
15 . string包_其他类型函数1 20:10
16 . string包_其他类型函数2 19:07
17 . strconv包_parse类函数 25:23
18 . strconv包_format类函数 14:35
19 . map声明 22:04
20 . map赋值及遍历 20:06
21 . map中delete元素及引用数据类型 17:56
22 . list声明及遍历1 19:55
23 . list声明及遍历2 20:14
24 . list中常用方法 20:30
25 . list是值类型 20:50
26 . time包的核心方法1 19:25
27 . time包的核心方法2 19:38
28 . time包的核心方法3 18:33
29 . math包的主要函数 12:41
30 . rand包生成随机数 26:44
31 . 猜随机数游戏 20:44
Go面向对象编程
1 . 面向对象编程思想1 15:56
2 . 面向对象编程思想2 14:20
3 . 定义struct及实例化1 13:39
4 . 定义struct及实例化2 19:08
5 . struct语法糖及值类型 24:57
6 . struct深拷贝与浅拷贝 19:06
7 . struct对象和指针作为函数参数及返回值的用法1 17:31
8 . struct对象和指针作为函数参数及返回值的用法2 17:13
9 . struct中匿名结构体和匿名字段的用法 21:06
10 . 结构体嵌套模拟聚合关系 21:19
11 . 结构体嵌套模拟继承关系1 09:46
12 . 结构体嵌套模拟继承关系2 18:23
13 . 结构体中的方法1 17:16
14 . 结构体中的方法2 14:23
15 . 结构体中方法继承和重写 11:54
16 . 接口定义语法 19:00
17 . duck typing 21:34
18 . 接口实现多态1 14:40
19 . 接口实现多态2 16:53
20 . 空接口 20:41
21 . 接口对象的转型 22:07
22 . Stringer内置接口 17:39
Go异常处理
1 . error创建方式1 21:48
2 . error创建方式2 22:18
3 . 自定义error 16:29
4 . defer延迟的用法 26:28
5 . defer堆栈实现字符串倒序排列 16:01
6 . panic及recover异常处理 22:01
Go语言IO操作
1 . FileInfo基本用法 22:47
2 . 路径相关函数的用法 19:49
3 . File常规操作1 18:01
4 . File常规操作2 15:19
5 . 读写文件操作 22:30
6 . 文件拷贝操作 19:33
7 . ioutil包实现文件读写操作1 17:58
8 . ioutil包实现文件读写操作2 13:13
9 . ioutil包递归遍历目录 17:34
10 . bufio包实现文件读写1 20:09
11 . bufio包实现文件读写2 18:34
12 . bufio包中Scanner的用法 18:49
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